графика
February 14, 2023

Дизайн планет

Шанни: Уж не помню рассказывал ли я, но в игре нет заранее созданных планет, и каждая из них генерируется случайным образом для приключения игрока по множеству самых различных параметрах. Об этом я обязательно расскажу позже, а пока хочется поделиться финальным дизайном наших планет.

Дизайну планет мы уделили очень много времени. Если попросить представить планету, обязательно представляется что-то такое однородное, исключительно круглое. И от этого стереотипного подхода хотелось уйти.

Я задавался вопросом, как в дизайн планеты вложить полное о ней представление? Чтобы по одной только картинке можно было сразу представить насколько разнообразна эта планета, какие на ней погодные условия, какие типы поверхностей. И, мне кажется, у нас это получилось.

Главная идея такого дизайна планет - разнообразие внешнего вида, который не надоедает со временем, и разное настроение, которое дарят различные планеты.

Когда я смотрю на наши планеты, во мне сразу рождается множество историй о том что это за планеты, как и чем они живут, что на них происходит. Этого и хотелось добиться.

Но самое главное - нам удалось уйти от стереотипного представления о серости и однообразия космоса, из-за которого жанр фентези в играх считается предпочтительнее, популярнее.

Я планирую серию статей о планетах в Qulo, потому что их поиск и изучение являются основой игры. И в каждой из этих статей буду делиться с вами другими видами планет, которые вы сможете найти на просторах галактики вселенной Qulo.

Было бы здорово услышать ваше мнение о дизайне планет, ведь мы хотим сделать космический сеттинг в нашей игре по-настоящему неординарным, и нам очень поможет ваше мнение со стороны получается ли реализовать эту задумку.