<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Qulo Games</title><author><name>Qulo Games</name></author><id>https://teletype.in/atom/qulo</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/qulo?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/qulo?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-30T09:56:46.180Z</updated><entry><id>qulo:xlGbw7miMQw</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/xlGbw7miMQw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B58</title><published>2024-08-27T21:53:51.425Z</published><updated>2024-08-27T21:53:51.425Z</updated><summary type="html">За эти 2 недели много работали над добавлением различных анимаций, визуальных эффектов, добавлением звуков.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;H401&quot;&gt;За эти 2 недели много работали над добавлением различных анимаций, визуальных эффектов, добавлением звуков. &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GwYv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;k2sT&quot;&gt;Добавлены анимации и звуковое сопровождение окон событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sBQs&quot;&gt;Добавлена логика прерывания приключения:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;6BEF&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;yQLV&quot;&gt;При статусе на всех героях &amp;quot;стазис&amp;quot; (это когда все герои выведены из строя, помещены в стазис до возвращения корабля на автопилоте в столицу Федерации)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Spnv&quot;&gt;При израсходовании всех запасов топлива и невозможности его пополнить&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;GZRy&quot;&gt;При критическом разрушении модулей&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;xVl2&quot;&gt;Добавлена логика заблокированного героя во время прохождения определенных событий (пока что только на сервере, в клиенте не реализовано)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MtCp&quot;&gt;Улучшено планирование маршрутов на карте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bOql&quot;&gt;Улучшено управление экранами (предзагрузка контента окна перед его открытием, сохранение текущего открытого окна перед закрытием клиента)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;938H&quot;&gt;Добавлена таблица рейтинга игроков:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ViM3&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;BmOS&quot;&gt;Отображает рейтинг по убыванию в зависимости от набранного количества влияния, а также имеет постоянную строку для отслеживания своего положения в таблице&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ZJn0&quot;&gt;Обновление мест в таблице производится раз в сутки&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;QNJI&quot;&gt;Имеет поиск по имени игрока&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;H9CC&quot;&gt;Есть возможность добавления других игроков в избранное&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;SGlR&quot;&gt;Добавлены изображения базовых героев&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jyzy&quot;&gt;Добавлено отображение результатов пройденных этапов в событии&lt;br /&gt;Добавлена стартовая точка корабля на карте приключения:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;peJa&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;weOJ&quot;&gt;Определяется случайным образом между двумя/тремя системами в начале приключения&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;tKSI&quot;&gt;Позволяет выбрать одну ближайшую систему в качестве стартовой и перелететь на нее без затрат ресурсов&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;p4cs&quot;&gt;Изменены шансы генераций планет и ресурсов в приключении&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iNch&quot;&gt;Изменено количество экспедиций по поиску ресурсов на планетах (теперь создается отдельная экспедиция на каждую найденную единицу ресурса)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eVCH&quot;&gt;Исправлена ошибка, при которой пройденное событие не позволяло закрыть окно событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LWiB&quot;&gt;Оптимизирована работа передвижения корабля на карте и расчеты топлива&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A0NU&quot;&gt;Улучшена анимация полосок состояния экипажа и модулей в окне флагмана&lt;br /&gt;Дополнен ответ бросков кубика для расширенной информации по наградам в событии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:IqtTa-HN_O3</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/IqtTa-HN_O3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B54</title><published>2024-08-12T08:06:29.274Z</published><updated>2024-08-12T08:06:29.274Z</updated><summary type="html">Продолжаем дорабатывать игровой билд.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;2W5X&quot;&gt;Продолжаем дорабатывать игровой билд.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kxl8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8xoH&quot;&gt;Добавлено ручное использование снабжения флагмана: &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;K1Yz&quot;&gt;a. Пополнить топливный бак вручную возможно только если он не поврежден; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DNwA&quot;&gt;b. Пополнить энергоблок вручную возможно только если он не поврежден; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ASmE&quot;&gt;c. Ограничений для ручного использования ремонтного набора, продовольствия и медикаментов нет;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;wJFn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EvS8&quot;&gt;Добавлено раскрываемое окно магазина в орбите федерации; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dQC0&quot;&gt;Добавлены слайдеры к магазину в орбите федерации; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KvSF&quot;&gt;Исправлено некорректное отображение кнопок сканирования; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Sq9T&quot;&gt;Исправлены случаи, когда не отображались плашки топлива и/или не активировалась анимация флагмана при ПКМ на карте; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OoTZ&quot;&gt;Исправлены случаи, когда в магазине орбиты федерации добавлялось неверное количество товара; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wuMM&quot;&gt;Исправлены случаи, когда отображалась неверная итоговая цена в магазине орбиты федерации; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9jYV&quot;&gt;Исправлено случаи, когда отмена действий в окне магазина орбиты федерации очищало список уже добавленного; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pLq7&quot;&gt;Исправлено - в некоторых случаях отображались неверные цены в топливе для перелетов над точками маршрутов; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aVhq&quot;&gt;Добавлены изображения планет федераций в ее орбиту.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:kQZBoMpkVzs</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/kQZBoMpkVzs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B51</title><published>2024-08-05T07:41:35.040Z</published><updated>2024-08-05T10:38:00.580Z</updated><summary type="html">Изменения новой сборки игры под индектом B51:

1. Добавлена механика сытости героев:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;RBOv&quot;&gt;Изменения новой сборки игры под индектом B51:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Добавлена механика сытости героев:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ImGt&quot;&gt;- Показатель &amp;quot;сытость&amp;quot; падает от накопленных очков голода&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gE9z&quot;&gt;- Очки голода накапливаются за передвижения героев на флагмане по галактике&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DXm4&quot;&gt;- При падении показателя &amp;quot;сытость&amp;quot; до нуля герой впадает в стазис (характеристики героя перестают учитываться при прохождении событий до конца приключения)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bxev&quot;&gt;2. Добавлена механика самочувствия героев:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ipce&quot;&gt;- Показатель &amp;quot;самочувствие&amp;quot; падает в событиях и при повреждении модулей, закрепленных за героем&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oNs5&quot;&gt;- При падении показателя &amp;quot;самочувствие&amp;quot; до нуля герой впадает в стазис (характеристики героя перестают учитываться при прохождении событий до конца приключения)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CV3x&quot;&gt;3. Добавлена механика поломки модулей:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s6Qh&quot;&gt;- Показатель &amp;quot;состояние ремонта&amp;quot; падает от полученных повреждений в событиях&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vLsK&quot;&gt;- При падении показателя &amp;quot;состояние ремонта&amp;quot; до нуля модуль разрушается (характеристики модуля перестают учитываться в характеристиках сборки корабля до конца приключения)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zTEs&quot;&gt;4. Добавлено расходное снабжение флагмана:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZFoV&quot;&gt;- Ремонтный набор - повышает показатель &amp;quot;состояние ремонта&amp;quot; модулей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N6kC&quot;&gt;- Медикаменты - повышает показатель &amp;quot;самочувствие&amp;quot; героя&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lh1I&quot;&gt;- Продовольствие - повышает показатель &amp;quot;сытость&amp;quot; героя&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RycV&quot;&gt;- Топливо - повышает показатель &amp;quot;топливо&amp;quot; топливного бака флагмана&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5R27&quot;&gt;- Энергия - повышает показатель &amp;quot;энергия&amp;quot; энергоблока флагмана&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fn3J&quot;&gt;-  Добавлено автоиспользование соответствующего снабжения, если показатель падает до нуля&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tMEt&quot;&gt;5. Добавлено автоматическое продление игровой сессии и логаут афк игроков&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VdYV&quot;&gt;6. Ребалансированы характеристики героев, добавлены их имена и специализации&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d1jo&quot;&gt;7. Исправлено, когда открываешь окно орбиты/события короткое время можно было наблюдать содержимое аналогичного окна ранее посещенного&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s4K2&quot;&gt;8. Исправлены ошибки с подсчетами количества и цены закупаемых товаров магазина старта, а также логики кнопок сбросов и отмены&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fqE8&quot;&gt;9. Уменьшено время на сканирование планет и изменена стоимость сканирования за энергию&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:MR8cscHb69w</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/MR8cscHb69w?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B50</title><published>2024-07-29T07:08:14.296Z</published><updated>2024-07-29T07:08:14.296Z</updated><summary type="html">Выкатили новую версию сборки под индексом B50.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;9oSA&quot;&gt;Выкатили новую версию сборки под индексом B50.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LuyN&quot;&gt;В экране флагмана внесены правки UI в соответствии с макетами:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;b2mL&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rF95&quot;&gt;Поправлено положение иконок предупреждения на карточке героя &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TJBs&quot;&gt;Поправлены положения прогресс баров на карточках экипажа и модулей.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yw67&quot;&gt;Поправлено положение иконки анабиоза и соотношение сторон изображения &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qYGB&quot;&gt;Поправлены положения карточки подробной информации героя блок (иконка, текст, прогресс бар) сытость, стресс, самочувствие &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hKtp&quot;&gt;Поправлены положения карточки подробной информации модуля блок “Состояние ремонта” и “Запас энергии” &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;w33w&quot;&gt;В окне заданий приключения:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HCjc&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Oy9j&quot;&gt;Заменен cкроллер в окне заданий в соответствии с макетом &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i6NE&quot;&gt;Добавлены цветовые индикаторы для выполненных/проваленных заданий &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cY1H&quot;&gt;Улучшено качество элементов окна (иконки, пиксельность прогресс баров, границы блоков) &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YhIy&quot;&gt;Добавлено изменения прогресс баров в зависимости от состояния выполнения заданий &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aoSH&quot;&gt;Добавлены точки, сигнализирующий об изменениях в прогрессе задания&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;u9OU&quot;&gt;В экране орбиты федерации:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YaUt&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;g87s&quot;&gt;В блоке магазина добавлен счетчик стоимости товара &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7rV7&quot;&gt;Добавлена возможность удалять карточки товаров из блока магазина по кнопке &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HpVW&quot;&gt;Добавлено сообщение о закупке ресурсов в блоке магазина при отсутствии товаров к покупке &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fA8J&quot;&gt;Добавлены иконки на карточки ресурсов корабля в магазине &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DkTA&quot;&gt;Добавлены стрелочки для скрола товаров в магазине &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D5eg&quot;&gt;Исправлено после сдачи последнего задания в блоке заданий не отображалось сообщение об отсутствии заданий &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZqHi&quot;&gt;Исправлены имя кнопки и шрифт получения груза в блоке заданий&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;M5bo&quot;&gt;На экране событий:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;PTup&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;chat-messages-1262732197266325514-1266436150453862584&quot;&gt;Отцентрован неверно позиционированный текст на плашках этапов заданий &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6sQW&quot;&gt;Добавлены иконки подсказок &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Gqb&quot;&gt;Добавлено свечение у чисел и вопросиков, а также изменен дизайн знаков &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XYul&quot;&gt;Улучшено качество стрелок навигации модификаторов &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dgmM&quot;&gt;Добавлено свечение к текстам &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ulox&quot;&gt;Добавлена анимация прокрутки чисел при прохождении этапов события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vFDn&quot;&gt;Исправлено дублирование товаров в магазине экрана старта после рестарта приключения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;181l&quot;&gt;Исправлено, при переключении по вкладкам верхней панели, появлялись лишние объекты под текущим открытым интерфейсом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EQmK&quot;&gt;В экране завершения поправлены тексты, залезающие друг на друга&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xDyz&quot;&gt;Исправлено дублирование списка отчетов после второго и последующих завершений приключения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tDcx&quot;&gt;Исправлена невозможность купить расходники перед стартом первого приключения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A2fo&quot;&gt;Исправлены случаи, когда после начала второго приключения не открывались экраны событий и зависания событий орбиты планеты&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QWsX&quot;&gt;Исправлены случаи, когда трюм корабля мог быть ошибочно заполнен пустыми ячейками, что не позволяло туда размещать новые объекты в приключении&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bSAd&quot;&gt;Исправлены случаи, когда в приключении могли не сгенерироваться задания фракций/федерации, что также не позволяло закончить текущее приключение&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:vW2h7cbX44o</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/vW2h7cbX44o?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Сборка B47</title><published>2024-07-22T12:55:14.139Z</published><updated>2024-07-22T12:55:14.139Z</updated><summary type="html">Изменения сборки B47:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;euTU&quot;&gt;Изменения сборки Qulo B47:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;pKpC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Jrnb&quot;&gt;Улучшено качество корабля на карте (все состояния)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J7id&quot;&gt;Исправлены случаи, когда в флагман приходили два одинаковых базовых модуля&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E3ZW&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда один из модулей флагмана приходил с состоянием ремонта сразу 0%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4dWR&quot;&gt;Добавлена анимация к началу движения у топлива, пересобрана анимация плашек топлива и улучшено их качество&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VtBb&quot;&gt;Убрано масштабирование точек входа в системы и улучшено их качество&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pOy7&quot;&gt;Уменьшено свечение селектов объектов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aodd&quot;&gt;Исправлены заполнения средних значений шкал состояний героев (неверно считались средние значения)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0Jlw&quot;&gt;Исправлены шкалы состояний самочувствия героев (ранее после любого квеста самочувствие могло упасть сразу до нуля)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7ZMx&quot;&gt;Исправлено отображение объектов за рамками экранов после ресета приключения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kyeo&quot;&gt;Добавлено удаление заданий после сдачи/приема груза по квестам в орбите федерации&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Qo2S&quot;&gt;Поправлена граница магазина орбиты федерации (ранее крайняя правая карточка обрезалась)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ret0&quot;&gt;Исправлено имя кнопки получения/сдачи груза в блоке заданий орбиты федерации в соответствии с заданием&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M5FM&quot;&gt;Исправлены подсказки к заданиями в орбите федерации в соответствии с выбранным заданием&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;huGu&quot;&gt;Исправлена работа счетчиков предметов в блоке магазина орбиты федерации&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6JvJ&quot;&gt;Добавлена логика отображения картинок модулей (большой фон, карточка поверх фона, карточка в списке модулей)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gtMe&quot;&gt;Добавлено предупреждение к карточкам героев и модулей, когда их состояние снижается до 50% и ниже&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h19w&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда анимация кораблика останавливалась в состоянии &amp;quot;выбор пути&amp;quot; и оставалась в таком состоянии до перезагрузки игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qioJ&quot;&gt;Добавлена логика к анимации кораблика для выхода из состояния &amp;quot;выбор пути&amp;quot; в базовое, когда провел курсором надо любой точкой назначения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YHza&quot;&gt;Исправлено не отображение подсказок у планет после ресета игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HZGH&quot;&gt;Исправлена работа магазина орбиты федерации при перезапуске игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;72uV&quot;&gt;Исправлена ошибка с неверным подсчетом текущего количества объектов в трюме&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:6hFG5OsZubx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/6hFG5OsZubx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B43</title><published>2024-07-15T11:49:48.990Z</published><updated>2024-07-15T11:49:48.990Z</updated><summary type="html">В последнее обновление сборки под номером B43 вошли следующие изменения:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ZCb6&quot;&gt;В последнее обновление сборки под номером B43 вошли следующие изменения:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;hm1a&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lSaQ&quot;&gt;Поправлено положение иконок на левой главной панели в соответствии с макетом.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CkEb&quot;&gt;Поправлено положение верхней главной панели в соответствии с макетом.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bUhy&quot;&gt;Исправлены задания, где квестовые предметы флагман получал сразу на старте приключения, а не в приключении на планете.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WeTv&quot;&gt;Исправлены случаи, когда в новом приключении могли не сгенерироваться задания фракций.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TCr1&quot;&gt;Скорость перелетов корабля уменьшена в два раза.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sXL9&quot;&gt;Обновлены точки входа в систему, также они теперь не изменяют свой размер при приближении\отдалении камеры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4y8r&quot;&gt;Подсказки к планете теперь сохраняют свой размер при любом отдалении камеры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;76fe&quot;&gt;По перезагрузке карты исправлен ряд критических ошибок, не позволявших генерировать новое приключение (теперь перезагрузка карты работает более стабильно, но &lt;strong&gt;нужна доработка&lt;/strong&gt;, т.к. новое и последующие приключения имеют ошибки в работе некоторого функционала).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jwfW&quot;&gt;Добавлено сохранение результатов, полученных в конце приключения, в рамках аккаунта.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Qnu9&quot;&gt;Добавлены анимации к планетам, событиям, звездам при их наведении.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IHut&quot;&gt;Добавлены плашки со значениями необходимого топлива для перелетов при наведении на объект прилета.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g06F&quot;&gt;Добавлены плашки со значениями необходимого топлива для перелетов на ближайшие точки при нажатии на ПКМ.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OHff&quot;&gt;Изменено управление кораблем, теперь для перелета надо:&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;ol id=&quot;dSZO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NPmz&quot;&gt;На точку навести курсор на объект&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OVKm&quot;&gt;Зажать ЛКМ (примерно 1 сек) и дождаться окончания анимации на плашке топлива до движения корабля&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T1s4&quot;&gt;Нажать ПКМ и появятся плашки топлива на ближайших точках к кораблю (далее пункт b)&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:Vb8d1LNiiY5</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/Vb8d1LNiiY5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Рейтинговая таблица</title><published>2024-07-08T13:59:44.978Z</published><updated>2024-07-08T13:59:44.978Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e5/1b/e51b7410-efe7-482b-990f-cd749257b37c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/58/3458fce1-62ab-4a56-a6ee-59356e599a9a.png&quot;&gt;Зафиналили экран рейтинговой таблицы в игре. В раннем доступе рейтинг имеет большое значение, так как вносит элемент соревновательности, что может помочь удержать интерес к игре до момента, когда мы введем в игру все необходимые механики, которые не успеваем сделать до старта.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;BB7m&quot;&gt;Зафиналили экран рейтинговой таблицы в игре. В раннем доступе рейтинг имеет большое значение, так как вносит элемент соревновательности, что может помочь удержать интерес к игре до момента, когда мы введем в игру все необходимые механики, которые не успеваем сделать до старта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fMWw&quot;&gt;Рассматривали 3 варианта размещения рейтинговой таблицы. В первом варианте рейтинговая таблица должна была появляться при клике на имя игрока в правом верхнем углу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0Vh4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/58/3458fce1-62ab-4a56-a6ee-59356e599a9a.png&quot; width=&quot;1404&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gl1f&quot;&gt;Во втором варианте рейтинг планировалось открывать по плашке в правой части экрана.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ylcX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d2/0f/d20ff0d5-674b-49e1-b318-13cef92ff82e.png&quot; width=&quot;458&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Hi3z&quot;&gt;От второго варианта пришлось отказаться, так как в правом нижнем углу располагается стакан уведомлений, и показанные уведомления конфликтовали бы с рейтингом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y8Db&quot;&gt;В итоге остановились на третьем варианте, когда рейтинговая таблица отображается при клике на центральный элемент верхнего меню, иконку коскомпании игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;P6IW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/eb/85ebce96-e5e0-47c6-aaeb-71ce520bd64a.png&quot; width=&quot;1849&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;yjvv&quot;&gt;В таком варианте можно было классно расширить функционал рейтинговой таблицы. Есть поиск любого игрока, чтобы посмотреть его позицию в рейтинге, добавить любого игрока в список отслеживания его рейтинга, более просторно отобразить всю необходимую информацию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A5f5&quot;&gt;Рейтингом в игре является влияние, которое игрок получает за сбор сетов коллекционных карт во время приключения, а сами коллекционные карты можно получить при исследовании планет, а также в событиях игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xeCQ&quot;&gt;Влияние работает ещё и как привычный опыт в других играх. При наборе определенного количества влияния игрок будет улучшать уровень своей влиятельности, который дает очки давления на министерства Федерации для получения от них различных привилегий и преференций.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0NiM&quot;&gt;Таблица влиятельности будет обновляться раз в сутки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8CSz&quot;&gt;Для внедрения таблицы влиятельности переделываем верхнее меню. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MzYY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/f2/f5f2c974-0598-4fbe-a674-09cdcfdf7dfe.png&quot; width=&quot;2065&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5uNx&quot;&gt;Теперь количество кредитов и кулоинов переехало в правый угол, а по центру располагается логотип коскомпании игрока, количество его влияния и позиция в рейтинге. При клике на центральный элемент теперь и будет открываться таблица влиятельности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s1BZ&quot;&gt;Жаль, конечно, убирать прежний центральный элемент:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tPuq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/ad/c8ad743f-9d86-496a-8767-0cf4ac85802c.png&quot; width=&quot;740&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YZjn&quot;&gt;Слева отображалось количество кредитов, справа количество кулоинов, а по центру значок должен был быть анимированным, и отображать количество влияния до роста уровня влиятельности игрока. Но анимацию мы бы не успели сделать до старта игры, потому заменой по итогу я доволен.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:6b362P_SA1D</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/6b362P_SA1D?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B40</title><published>2024-07-06T15:38:01.057Z</published><updated>2024-07-06T15:38:01.057Z</updated><summary type="html">Залили новое обновление. Что добавилось/изменилось:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;vyO2&quot;&gt;Залили новое обновление. Что добавилось/изменилось:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;l1rl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2NRo&quot;&gt;Установлено ограничение камеры на карте, теперь нельзя увести ее в сторону так, чтобы не было видно хотя бы одной системы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jhuf&quot;&gt;Улучшено качество сглаживаний углов на изображениях биомов в орбите и планете, в планете, блоке заданий федерации, в экране старта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zAQT&quot;&gt;В экране орбиты федерации:&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;ol id=&quot;w7Va&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;02JN&quot;&gt;Добавлена временная подложка о недоступности недвижимости&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QenU&quot;&gt;Добавлена подложка с подсказкой в блок задания, когда заданий больше нет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0eUf&quot;&gt;Исправлено клонирование карточек товаров в магазине и блоке заданий при повторном посещении планеты&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;F6g4&quot;&gt;Поправлены положения элементов магазина и блока заданий в соответствии с макетом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9y8M&quot;&gt;Добавлены не хватающие изображения расходников корабля&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;UjmY&quot;&gt;На экране старта:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;F8l0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;blZh&quot;&gt;Добавлена возможность удалять товары по отдельности на крестик из блока магазина&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lX1E&quot;&gt;Исправлен шрифт и цвета имен фракций в на главном экране&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1uvi&quot;&gt;Исправлена работа кнопок сброса настроек и крестика, ранее удалявших уже купленные товары&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1UWQ&quot;&gt;Добавлена возможность листать товары по нажатию на стрелочки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Gfy3&quot;&gt;Изменен слайдер окна магазина в соответствии с макетом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1J4P&quot;&gt;Отключена левая панель навигации при нахождении в экране старта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KeIp&quot;&gt;Исправлена возможность манипуляции ценой и количеством товаров через кнопку сброса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a7Ow&quot;&gt;Добавлены не хватающие изображения расходников корабля&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f8pR&quot;&gt;Исправлены описания заданий фракций и имена расходников, вылезающие под элементы UI&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;BoJx&quot;&gt;Изменена работа подсказок планет:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;G5yZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QnIA&quot;&gt;Больше не отображаются статусы необходимо сканирование\частично исследована\полностью исследована&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;P8rc&quot;&gt;В подсказку выводятся иконки неизвестного ресурса до сканирования&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xHL5&quot;&gt;Неизвестные иконки сменяются на известный ресурс серого цвета после сканирования&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qfRz&quot;&gt;После прохождения экспедиции по ресурсу, иконка в подсказке меняет цвет на черный&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:mBUKhuc-Izv</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/mBUKhuc-Izv?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Изменения сборки B36</title><published>2024-06-30T08:59:57.860Z</published><updated>2024-06-30T09:00:55.352Z</updated><category term="obnovleniya-bilda" label="обновления билда"></category><summary type="html">Появилось мнение, что надо фиксировать все изменения в новом билде игры, даже если никто, кроме разработчиков, пока не могут это оценить. Потому что а) сохраняем себе историю изменений, б) у тех пары человек, что ждут игру, сохраняется ощущение что игра постепенно близится к запуску, в) есть что написать в блог)

Новый билд у нас каждую пятницу под конец рабочего дня.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;hg7l&quot;&gt;Появилось мнение, что надо фиксировать все изменения в новом билде игры, даже если никто, кроме разработчиков, пока не могут это оценить. Потому что а) сохраняем себе историю изменений, б) у тех пары человек, что ждут игру, сохраняется ощущение что игра постепенно близится к запуску, в) есть что написать в блог)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новый билд у нас каждую пятницу под конец рабочего дня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sKjU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения сборки B36:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PyqU&quot;&gt;1. На экране старта (экран запуска приключения):&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QTuO&quot;&gt;- Добавлена индикация редактируемого и выбираемого задания&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S2jj&quot;&gt;- Добавлено при открытии панели смены задания выделяется текущая фракция, при переключении карточки фракции выделение меняется на соответствующую&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L8RF&quot;&gt;- Расширена область селекта карточки фракции (ее границы)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;glWl&quot;&gt;- Исправлен функционал кнопки &amp;quot;вернуться&amp;quot; в панели смены задания (ранее работала как полный сброс до изначального выбора)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eFV8&quot;&gt;- Исправлены ошибки взаимодействий кнопок отмены выбора задания и полного сброса (ранее кнопки отменяли друг друга)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YB1J&quot;&gt;- Исправлена очередность заданий при выборе одной фракции несколько раз (манипулируя сменой заданий можно было выбрать задание №4 вместо №1)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TO6B&quot;&gt;2. Исправлено появление лишних элементов фона во время событий после прохождения первого этапа&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dhZ2&quot;&gt;3. Теперь кнопка &amp;quot;подняться на орбиту&amp;quot; открывает сразу карту приключения, вместо экрана орбиты&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BDjX&quot;&gt;4. Добавлена вкладка 8 в отчет завершения&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iBRg&quot;&gt;5. Исправлено после сдачи объектов грузового отсека в планету федерации в рамках задания, объекты не удалялись из него&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c0ia&quot;&gt;6. Исправлена ошибка если в старте не было ничего куплено, то слоты грузового отсека могли не отрисоваться&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lBV&quot;&gt;7. Отключены лишние элементы фона карты приключения&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uQ5o&quot;&gt;8. Добавлены всплывающие инфоподсказки к планетам на карте при наведении на них, или маленький спутник курсора:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IFRK&quot;&gt;Содержит:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iVpS&quot;&gt;- Уникальное имя планеты в зависимости от ее сгенерированных параметров&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KLrY&quot;&gt;- Принадлежность планеты (федерация\игрок\неизвестная)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BPfZ&quot;&gt;- Частичный статус исследования и иконки ресурсов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0RY1&quot;&gt;- Иконки ресурсов отображаются в зависимости от проведенного сканирования&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YHM&quot;&gt;- Статусы исследования меняются в зависимости от завершенных экспедиций на планете&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>qulo:EFCFUN0yUsd</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.qulo.games/EFCFUN0yUsd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=qulo"></link><title>Робот Qulo</title><published>2024-06-28T18:27:15.653Z</published><updated>2024-06-28T18:28:08.880Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/97/aa/97aa6817-03d4-4746-943b-e98aaee776ae.png"></media:thumbnail><category term="novosti-razrabotki" label="новости разработки"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/ae/39aea979-db68-4d51-b3c8-1b48fda2e89b.png&quot;&gt;Когда-то делился в дневниках идеей создать робота Qulo, который нужен для обучения игре, с которым можно поговорить, и который может помочь разобраться в любом аспекте игры (эдакий вызываемый Help).</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;aKH8&quot;&gt;Когда-то &lt;a href=&quot;https://blog.qulo.games/rpggkp9bq3X&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;делился в дневниках идеей&lt;/a&gt; создать робота Qulo, который нужен для обучения игре, с которым можно поговорить, и который может помочь разобраться в любом аспекте игры (эдакий вызываемый Help).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p9qO&quot;&gt;Идея почти претворилась в жизнь. Готова 3д моделька, настраиваем для неё анимации, дорабатываем текстуры. Уже завели её в игру для тестирования.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yEbd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/ae/39aea979-db68-4d51-b3c8-1b48fda2e89b.png&quot; width=&quot;1368&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xru1&quot;&gt;Работаем с эмоциями. Вот, например, секвенция работы глаз робота для отображения различных эмоций.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Rg1N&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/e5/93e5ff68-b019-4655-aaf7-a6f2206ea737.gif&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry></feed>