мысли вслух
April 12

С Днём Космонавтики!

Я всегда любил космос. С самого детства я зачитывался различными энциклопедиями, разглядывая изображениями планет, рожденными в фантазиях художников. И меня всегда волновала тема полётов к далеким планетам. Мне казалось это настолько очевидным, настолько естественным - полететь в неизвестность, чтобы исследовать наш дом - Вселенную.

И никогда не понимал, почему людям это не кажется настолько очевидным? Почему мы тратим деньги на оружие, тогда как, скинувшись все вместе все те средства, что тратятся на оборону друг от друга, мы уже колонизировали бы планеты Солнечной Системы. И уж тогда места хватит всем. Вот таким наивным я был.

Игру про космос создать - всегда была моя идея фикс. Все мои дизайн документы начинались с космоса, и заворачивались руководством в пользу фентези, потому что фентези гораздо более популярные. Так вот оказалось, что единственный способ создать игру про космос - это начать её делать самостоятельно.

Наверное, те, кто знают о Qulo - ждут какого-либо противостояния. Кого-то ведь надо победить, ради чего играть. Но Qulo - игра про исследование космоса. Абсолютно непредсказуемого и случайного, полного тайн и опасностей, самых невообразимых аномалий, форм жизни, разнообразных ресурсов, загадочных древних мест для раскопок и удивительной растительности.

Qulo - это игра, которая должна вызывать волнение тем, что тебе откроется, если ты заглянешь за горизонт. Она должна давить на наше врожденное любопытство, желание узнать что дальше, что скрывается вот за тем холмом. То самое любопытство, которое, я считаю, и стало основополагающим для развития такой формы жизни, как наша, человеческая.

Я думаю все те, кто искренне радуется сегодняшнему празднику, Дню Космонавтики - все мы мечтатели, которые надеются дожить до момента, когда человек выйдет за пределы Земли, начав постигать невообразимое многообразие, созданное для нашего созерцания и восхищения. С праздником, друзья. С Днём Космонавтики.

Всегда Ваш, Шанни